Страницы: « 1 2 3 4 5 » |
Описаны основные причины, из-за которых ограничена возможность стать хостом в Warcraft 3. Приведены рекомендации по устранению данных проблем. |
Статья об основах создания рельефа в картах Warcraft 3. Расмотрены такие элементы рельефа как горы, холмы, реки, дороги и утёсы. Также описано использование декораций к данным элементам. |
Статья по импорту различных объектов в World Editor Warcraft 3. Описаны
импорт моделей, иконок, звуков и музыки, а также импортирование
загрузочного экрана для карты. Для каждого случая импорта приведены
точные и ясные рекомендации. |